始始双要角切换至指令较量,再到昼夜探索与路线分别歧,程序愿素围绕“搭档互补”跟“关于键挑选”展开展。
01
双主角结构
白雪偏朝单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属型攻击、群体清因和返复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗依技巧、属性、恢复、增益和道具搭配为核心情。hirer战前面建设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事状件和巨概交互标记能够随阶段变性。各次主线推入后,意见回机构、本分、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,极终结局受路线、支线与角色状态影响
指南重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按方方面顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构个人起,依次推进试炼洞窟、奥无数田山、神宿、地下液路、废弃大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记即候互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查八个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查活动室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同不断承担路线推进特式。
昼夜分别探索同唯一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助为时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。